Lombok w Androidzie

W poprzednim wpisie przedstawiłem w jaki sposób można ograniczyć pisanie kodu który i tak jest wymagany. Natomiast ten wpis będzie kontynuacją rozpoczętego tematu związanego z boilerplate. Jeżeli tworzymy klasę a w niej metody gettery, settery, toString itp to tworzy nam się znowu dużo kodu który pogarsza nam czytelność kodu. Projekt Lombok to nic innego jak odpowiedz na „problemy” związane z generowaniem tego typu metod i pół z których i tak korzystamy. 1. Lombok Lombok […]

Czytaj dalej

Integracja Bitbucket z Android Studio

Jeżeli pracujesz nad aplikacją dla androida, która z czasem staje się złożona oraz zapraszasz inne osoby które będą współtworzyły aplikacje zaczyna się problem. Do tego dochodzi problem związany z tworzeniem kopi bezpieczeństwa. Wiele sposobów jest na tworzenie kopi kodu. Aby ogarnąć ten cały proces programista musi mieć proste narzędzie do tego. Jedno z lepszych narzędzi, albo z najlepszych jest używanie systemu git. Dla przypomnienia: Git – rozproszony system […]

Czytaj dalej

Wykonanie kodu java w Android Studio

Podczas pisania aplikacji na Androida trzeba przetestować szybko czysty kod Java. Możemy napisać kod i wynik wyświetlić w logach, taka operacja ma kilka minusów, mnoży się kod i trzeba konwertować różne typy zmiennych/obiektów do stringu, co nie jest też efektywne. Jeżeli sprawdzany szybkość wykonywanego danego kodu to rozwiązanie odpada. Innym rozwiązaniem jest przeniesienie „części kodu” do innego IDE który wszystko ładnie wyświetli np.: Eclipse. […]

Czytaj dalej